Reproducción BGM

Reproduce música para darle ambiente a tus historias y en momentos puntuales usa efectos de sonido.

Reproduce música y efectos de sonido

Reproducir música y efectos de sonido que se adapten a la escena del juego es un elemento muy importante para animar el juego.

TyranoBuilder facilita la reproducción de música y efectos de sonido, así que echemos un vistazo.

En primer lugar, reproduzcamos música de fondo. Primero, prepara el archivo de música que se va a reproducir. Como se trata de una escena cotidiana, la música tranquila es una buena elección.

Esta vez, hemos tomado prestado material gratuito del siguiente sitio web: BGM Gratis DOVA-SYNDROME.

En esta ocasión, los archivos que se añadirán serán los siguientes. Descárgalas en tu escritorio u otra ubicación. Selecciona y descarga la BGM que más te guste. Por ahora, he seleccionado el siguiente BGM porque parecía encajar con la atmósfera.

Puedes usar música en formato ‘.ogg’, ‘.mp3’ y ‘.m4a’ etc. De todos modos, por defecto se incluye en el proyecto un archivo music.m4a que puedes usar.

En cuanto a cuándo reproducir la BGM, esta vez vamos a hacer que se reproduzca cuando aparezca Yuko. Añade el componente Reproducir música desde el área izquierda arrastrando y soltando.

drag and drop music

El siguiente paso es reproducir la música, que es lo mismo que cuando se añaden imágenes.

Haz doble clic en el archivo de música por defecto o arrastra y suéltalo aquí.

drag and drop music 2

Guarda y previsualiza. Si la música suena cuando aparece Yuko, lo has conseguido.

Así de fácil.

Insertar efectos de sonido es exactamente el mismo procedimiento, excepto que debes utilizar el componente «Reproducir efectos de sonido». El procedimiento es exactamente el mismo.

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